課題
Vizor は、自社のモバイルゲームを成長させる
方法を模索していました。
Vizor は『クロンダイクの冒険』をローンチし、良質なユーザーを獲得し、スケールさせたいと考えていました。アプリの成長も重要でしたが、
高いコンバージョン率を安定的に実現するためには広告の
ビディング戦略を強化する必要がありました。

ソリューション
Vizor は AppLovin と
連携し、広告のビディング
および最適化に注力しました。
Vizor はユーザー数を確保した上で、エンゲージメントの高いユーザーを獲得する必要がありました。AppLovin の
テクノロージーを利用し、AppLovin チームと連携
することにより、Vizor は良質なユーザーを最適なビッドで
獲得することができました。
また、Vizor はコンバージョン率の高い広告を必要として
いました。Vizor は AppLovin との連携の中で、様々な
クリエイティブを試し、すべてについて効果の測定を
行いました。最終的には、最も効果の高いクリエイティブを
特定し活用することができるようになりました。
成果
インストール数が大幅に増加し、コンバージョン率にも
著しい伸びが見られました。


今日、IAP(アプリ内課金)をベースとしているデベロッパーは、質の良い動画やプレイアブル広告の制作に難航することがしばしばです。
また、コンバージョン率の向上が重要です。それには、様々なクリエイティブ戦略を 試して、特定のチャンネルに対して最も効果のある戦略を掘り当てることが必要です。 クリエイティブを正しく最適化することが、成功への鍵です。Vizor Marketing Team
1 AppLovin プラットフォームにおいて、2019年4月1日 – 2019年6月30日
2 AppLovin プラットフォームにおいて、2019年4月1日 – 2019年4月30日